Doble Grado en BELLAS ARTES + CREACIÓN Y NARRACIÓN DE VIDEOJUEGOS
*OFERTADO EXCLUSIVAMENTE PARA CURSOS SUPERIORES A PRIMERO
Plan de estudios
Primer curso
BELLAS ARTES | ||||
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ASIGNATURA | TIPOLOGÍA | CURSO | CUAT | CRD |
FILOSOFÍA APLICADA | FB | 1º | 1C | 6 |
COLOR I | OB | 1º | 1C | 6 |
DIBUJO I | OB | 1º | 1C | 6 |
FUNDAMENTOS DE LA CREACIÓN ARTÍSTICA | OB | 1º | 1C | 6 |
HISTORIA DEL ARTE | FB | 1º | 1C | 6 |
HISTORIA DEL PENSAMIENTO | FB | 1º | 2C | 6 |
HABILIDADES Y COMPETENCIAS PARA LA EXPRESIÓN DE LA CREATIVIDAD | FB | 1º | 2C | 6 |
INGLÉS I | FB | 1º | 2C | 6 |
SISTEMAS DE ANÁLISIS DE LA FORMA Y EL ESPACIO | OB | 1º | 2C | 6 |
VOLUMEN I | OB | 1º | 2C | 6 |
CREACIÓN Y NARRACIÓN DE VIDEOJUEGOS | ||||
FUENTES LITERARIAS Y AUDIOVISUALES EN VIDEOJUEGOS | FB | 1º | 1C | 6 |
COMUNICACIÓN EN COMUNIDADES VIRTUALES | FB | 1º | 1C | 6 |
FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN BÁSICA EN VIDEOJUEGOS | OB | 1º | 2C | 6 |
*PARA PROMOCIONES ANTERIORES AL 2018-2019. |
Segundo curso
BELLAS ARTES | ||||
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ASIGNATURA | TIPOLOGÍA | CURSO | CUAT | CRD |
ANTROPOLOGÍA FUNDAMENTAL | FB | 2º | 1C | 6 |
COLOR II | OB | 2º | 1C | 6 |
DIBUJO II | OB | 2º | 1C | 6 |
TECNOLOGÍAS APLICADAS A LA CREACIÓN | OB | 2º | 1C | 6 |
VOLUMEN II | OB | 2º | 1C | 6 |
ARTE CONTEMPORÁNEO | FB | 2º | 2C | 6 |
EDUCACIÓN PARA LA RESPONSABILIDAD SOCIAL | FB | 2º | 2C | 6 |
HISTORIA OCCIDENTAL | FB | 2º | 2C | 6 |
INGLES II | FB | 2º | 2C | 6 |
PROYECTOS ARTÍSTICOS I | OB | 2º | 2C | 6 |
CREACIÓN Y NARRACIÓN DE VIDEOJUEGOS | ||||
HISTORIA DEL JUEGO | FB | 1º | 1C | 6 |
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FB | 2º | 1C | 6 |
PROBABILIDAD Y LÓGICA APLICADA | OB | 2º | 1C | 6 |
USO Y MANEJO DE EDITORES Y MOTORES GRÁFICOS | OB | 2º | 2C | 6 |
*PARA PROMOCIONES ANTERIORES AL 2018-2019. |
Tercer curso
BELLAS ARTES | ||||
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ASIGNATURA | TIPOLOGÍA | CURSO | CUAT | CRD |
ANIMACIÓN | OB | 3º | 1C | 6 |
ESTÉTICA | OB | 3º | 1C | 6 |
FOTOGRAFÍA | OB | 3º | 1C | 6 |
GRABADO Y TÉCNICAS DE ESTAMPACIÓN | OB | 3º | 1C | 6 |
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL | OB | 3º | 1C | 6 |
CREACIÓN EXPERIMENTAL | OB | 3º | 2C | 6 |
ÉTICA Y DEONTOLOGÍA PROFESIONAL | OB | 3º | 2C | 6 |
PROYECTOS ARTÍSTICOS II | OB | 3º | 2C | 6 |
ACTIVIDADES FORMATIVAS COMPLEMENTARIAS | OP | 3º | 2C | 6 |
ILUSTRACIÓN ARTÍSTICA | OP | 3º | 2C | 6 |
CREACIÓN Y NARRACIÓN DE VIDEOJUEGOS | ||||
TEORÍA DEL VIDEOJUEGO | FB | 2º | 1C | 6 |
PROPIEDAD INTELECTUAL Y DERECHOS DE AUTOR | FB | 2º | 2C | 6 |
INTRODUCCIÓN AL DISEÑO 3D | OB | 2º | 2C | 6 |
*PARA PROMOCIONES ANTERIORES AL 2018-2019. |
Cuarto curso
BELLAS ARTES | ||||
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ASIGNATURA | TIPOLOGÍA | CURSO | CUAT | CRD |
DISEÑO ESCENOGRÁFICO | OB | 4º | 1C | 6 |
EDICIÓN Y PRODUCCIÓN FOTOGRÁFICA | OB | 4º | 1C | 6 |
PRODUCCIÓN Y POSTPRODUCCIÓN AUDIOVISUAL | OB | 4º | 1C | 6 |
DISEÑO DE ESPACIOS EFÍMEROS | OB | 4º | 2C | 6 |
MUSEOLOGÍA Y GESTIÓN CULTURAL | OB | 4º | 2C | 6 |
PRÁCTICAS EN EMPRESAS | PEXT | 4º | 2C | 6 |
TRABAJO FIN DE GRADO | TFG | 4º | 2C | 12 |
HISTORIA DE LAS RELIGIONES | OP | 4º | 1C | 6 |
CREACIÓN Y NARRACIÓN DE VIDEOJUEGOS | ||||
NARRACIÓN EN VIDEOJUEGOS II | OB | 3º | 1C | 6 |
PLANIFICACIÓN DE INTELIGENCIA SIMULADA PARA PERSONAJES NO JUGADORES | OB | 3º | 1C | 6 |
SOCIOLOGÍA Y MERCADO DEL VIDEOJUEGO EN EL MUNDO | OB | 3º | 2C | 6 |
OPTATIVA II | OP | 3º | 2C | 6 |
De la relación de asignaturas optativas que configuran el plan de estudios, los alumnos podrán escoger entre las asignaturas que la Universidad oferte cada curso académico y que serán publicadas en el libro de Planes de Estudios para la matrícula. Así mismo la Universidad, una vez finalizado el periodo de matrícula se reserva el derecho de apertura de dichas asignaturas optativas dependiendo del número de alumnos matriculados. | ||||
*PARA PROMOCIONES ANTERIORES AL 2018-2019. |
Quinto curso
CREACIÓN Y NARRACIÓN DE VIDEOJUEGOS | ||||
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ASIGNATURA | TIPOLOGÍA | CURSO | CUAT | CRD |
EMPRENDIMIENTO Y PROMOCIÓN DEL OCIO INTERACTIVO | OB | 3º | 1C | 6 |
CREACIÓN DE ENTORNOS Y AVATARES | OB | 3º | 2C | 6 |
GAMIFICACIÓN Y USO DEL VIDEOJUEGO EN ENTORNOS EMPRESARIALES | OB | 4º | 1C | 6 |
DIRECCIÓN DE PROYECTOS | OB | 4º | 1C | 3 |
OPTATIVA IV | OP | 4º | 2C | 6 |
CREACIÓN DE PROTOTIPOS Y PRESENTACIONES COMERCIALES | OB | 4º | 2C | 6 |
TRABAJO DE FIN DE GRADO | TFG | 4º | ANUAL | 12 |
De la relación de asignaturas optativas que configuran el plan de estudios, los alumnos podrán escoger entre las asignaturas que la Universidad oferte cada curso académico y que serán publicadas en el libro de Planes de Estudios para la matrícula. Así mismo la Universidad, una vez finalizado el periodo de matrícula se reserva el derecho de apertura de dichas asignaturas optativas dependiendo del número de alumnos matriculados. | ||||
*PARA PROMOCIONES ANTERIORES AL 2018-2019. |